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2026년도 절반이 지난 상태.
하반기 및 3분기와 4분기에도 다양한 콘텐츠가 예정되어 있고, 현재진행형인 콘텐츠도 많다.
이중에서 누가 뜨고 누가 질지는 당연히 쉽게 알 수 없다.
또한, 창작을 새로 내놓더라도 그 사이에서 어떻게 될 지 모른다.
중요한 것은 작가 본인인가, 소비자인가.
따져야 할 것은 항상 많다. 콘텐츠의 종류, 플랫폼, 대상 소비자, 투자 금액 등 별의별 사항이 다 있다.
하지만 결국 중요한 것은 콘텐츠를 만들고 출발시킬 작가 및 크리에이터 본인의 의지일 것이다.
#드래곤라퓨타 #콘텐츠 #리뷰 #다이어리
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